- Mar 26 Sun 2017 18:04
負債整合 工商人語-現在不是法官了
- Mar 26 Sun 2017 18:03
企業貸款 話題論點-MAZDA CX
都會跑旅MAZDA CX-3全球獲獎連連,除榮獲日本J-NCAP預防安全ASV+最高認證、北美NHTSA綜合安全評價五星滿分及歐洲E-NCAP絕佳安全防護外,日前再獲頒日本J-NCAP五星最佳安全評等!
- Mar 26 Sun 2017 18:02
房屋貸款 蘋果App Store等服務大當機 消費者傻眼
- Mar 26 Sun 2017 18:02
貸款 李俊毅代表赴餐會:蔡總統感謝扁「顧大局」、願助恢復名譽
- Mar 26 Sun 2017 18:01
個人信貸 向大禹致敬 插秧要水颱風防水還要防搶水
- Mar 25 Sat 2017 21:41
車貸 在行動電競時代 用VR進攻全球
拋開21年資歷執行長創業去 不僅韓國,電競早就在整個世界掀起熱潮,根據市調公司SuperData2015年5月的數據,全世界電競觀眾就有1.34億名,而美國的電競串流直播節目,觀眾平均每個月花在節目中的費用就高達128美元。現在電競浪潮已經從PC轉移到Mobile上。在全球最大電競直播平台Twitch中,我們可以觀察到看到這樣的大轉變,Twitch手機觀眾的占比在2014年僅有20.8%,但在2015上升到29.9%,而2016年預估會增加到35.9%。 首爾新創團隊Minkonet就看準這個趨勢,開發一般與360度的VR遊戲直播兩種解決方案,並且朝著360度電競直播大平台Swing360.TV發展。讓遊戲玩家可以很容易地把直播畫面分享到社交平台上。 「Mobile eSports具有比PC更多的觀眾。」Minkonet共同創辦人暨執行長金泰佑點開三星手機,開心地展示自己辛苦研發的成果。金泰佑曾是韓國行動遊戲公司Sejung Games執行長,在遊戲界已經有21年資歷,2014年他離開執行長職位,走向創業旅程,公司目前已經有12位員工。「雖然我有很深的資歷,但我對創業這件事情充滿了恐懼感。」金泰佑在短短的一小時訪談中,就坦白地說了六次「恐懼」。中年創業的金泰佑心中有很多枷鎖與羈絆,不像20多歲的青年沒有包袱,但Mobile eSport與VR的未來發展願景,讓他排除了心中的恐懼,勇敢創業。
- Mar 25 Sat 2017 21:40
債務協商 韓不與中交惡 拒隨美南海起舞
- Mar 25 Sat 2017 21:40
信貸 雅虎科技新聞- 回憶中的鉛筆盒~小男孩們最喜歡的「多功能鉛筆盒」
- Mar 25 Sat 2017 21:39
信貸 過年前防搶 警察提供免費護鈔
- Mar 25 Sat 2017 21:38
信用貸款 BBC Lifestyle頻道 3月新節目亮相